Speedgate: De eerste door AI ontworpen sport die fysieke gameplay revolutieert
- Onderzoekers gebruiken recurrente neurale netwerken om een nieuwe fysiek boeiende spel te ontwikkelen.
- Het netwerk analyseerde duizenden spellen en creëerde ideeën voor elk aspect van de nieuwe, unieke sport, inclusief regels en logo.
Bij RankRed schrijven we constant over kunstmatige intelligentie, of de technologie nu wordt toegepast in zelfrijdende auto's, elektronische apparaten, natuurlijke taalverwerking of het herkennen/bewerken van video's. Maar deze keer hebben onderzoekers iets anders gedaan: ze gebruikten AI om een nieuwe sport te bedenken.
Ontwikkelaars van AKQA (een privédigitale agentschap opgericht in 1994) gebruikten machine learning technieken om een leuk spel te ontwikkelen genaamd Speedgate. Het is de werelds eerste sport bedacht door AI en bewezen door mensen.
Speedgate is een leuk en fysiek spel dat zwaar leunt op teamwerk en het doorgeven van de bal om te scoren en te winnen. Het is makkelijk te leren, voor iedereen toegankelijk en geeft spelers een geweldige workout.
Training van de neurale netwerken
Om een makkelijk te leren en fysiek boeiend spel te creëren, trainde het team een diep convolutie generatief adversariaal netwerk en een recurrency neurale netwerk (een vorm van kunstmatig neuraal netwerk met feedbacklus) op meer dan 400 sporten, meer dan 7.300 sportregels en 10.000 merkafbeeldingen.
Ze gebruikten NVIDIA Tesla GPU's om hun neurale netwerken te trainen en voor inferentie. Het netwerk was in staat om ideeën te genereren voor elk aspect van deze nieuwe sport, van gameplay en regels tot het logo.
Het netwerk kwam met verschillende officiële Speedgate-logo's. Ontwikkelaars keken ernaar en lieten zich inspireren door de vorm en kleurenschema. Het is een perfect voorbeeld van het overschrijden van de traditionele tekst-gefocuste stijl.
Bron: PlaySpeedgate.org
Ontwikkelaars erkenden ook dat GPU-technologie hen in staat stelde om een groot aantal unieke machine learning bijdragen in minder tijd te realiseren en het beste eindresultaat op te leveren.
De uiteindelijke sport
Ze analyseerden meer dan 1.000 uitkomsten en beperkten zich tot 10 potentiële ideeën, waarvan 3 op het veld getest werden. Meeste sporten hadden overtuigende beschrijvingen, zoals een exploderend Frisbee-spel en onderwater parkour. Een ervan betrof het doorgeven van een bal heen-en-weer terwijl men op een touw stond in een warmeluchtballon.
Uiteindelijk kozen ze voor Speedgate, dat uniek is op elke manier: het combineert bekende elementen van rugby, kroket en voetbal.
Speedgate veld
De regels zijn simpel: elk team heeft 6 spelers die de bal kunnen doorgeven of schoppen naar een centrale of eindoelpoort van het veld. Ze mogen de cirkel in het midden van het veld niet oversteken, en de bal moet elke 3 seconden in beweging zijn.
Spelers scoren 2 punten door de bal door de poorten te schoppen vanuit elke richting en 3 punten als teamgenoten de scorende bal vangen en deze direct weer door de poort schoppen.
Als u geïnteresseerd bent in spelen, heeft het bedrijf de regels van Speedgate gepubliceerd samen met instructies over hoe u uw eigen competitie kunt starten.
Industriële technologie
- Bosch onthult AI-gedreven productieoplossing op Hannover Messe
- Kunstmatige Neurale Netwerken Verbeteren Draadloze Communicatieprestaties
- AI stelt robots in staat 90+ objecten te herkennen door tasten
- AI detecteert Alzheimer zes jaar vroeger met 100% nauwkeurigheid
- AI ontrafelt complexe gedragsdynamica van wormen met laserstimuli
- AI ontdekt vijf dynamische oceaanregio's die 93,7% van de aarde bedekken
- AI vertaalt neurale signalen naar natuurlijke spraak voor gelummeerde patiënten
- Franse zonnewinitiative mislukt: energie- en structurele tekortkomingen blootgelegd
- AI Voorspelt Kwantumvoordeel: Neuraal Netwerk Voorspelt Systeemgedrag
- AI, ML en Deep Learning uitgelegd: cruciale verschillen en werking
- Kunstmatige Intelligentie in Detailhandel: Bewezen Voordelen, Geen Hype