Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Manufacturing Equipment >> Industriële robot

Hollywood's Robotfrezen: Realistische Requisieten & Animatronics Maken

Robotfrezen is niet alleen voor fabrikanten. Het helpt ook de filmindustrie om verbluffende requisieten en angstaanjagende animatronics te maken.

Heeft u de eerste Jurassic Park film uit 1993 gezien? Herinnert u zich de T-Rex? Als dat zo is, zult u de verbluffende waarde waarderen die gecreëerd kan worden door enorme, fysieke requisieten.

De reusachtige on-screen aanwezigheid van de T-Rex gebiedde een angst die we zelden ervaren met moderne filmmonsters. En er is een goede reden dat het zo realistisch was vergeleken met de computergeneraties van vandaag — het was een reusachtige animatronische pop volledig met de hand gebouwd door een team van special effects kunstenaars.

Requisieten en animatronics zijn een hoeksteen van film- en theaterproductie. Veel mensen denken dat CGI (Computer Generated Imagery) de noodzaak voor fysieke effecten heeft weggewerkt. Echter, volgens industrie-experts ervaart de filmindustrie eigenlijk een stijging in vraag naar fysieke effecten. Filmakers hebben gerealiseerd dat fysieke requisieten realistischer zijn.

Robotfrezen is een manier waarop requisietenbouwers concurrentief kunnen blijven. Het is sneller, makkelijker en nauwkeuriger dan requisieten met de hand bouwen.

Laten we kijken hoe de filmindustrie robotfrezen gebruikt om hun requisieten naar een heel nieuw niveau te tillen.

De Opkomst Van Robotfrezen In Requisietenbouw

In een recent artikel stelde The Stage magazine (een vakblad voor de theaterindustrie) de vraag "Decors, decoraties en requisieten – zijn robots het antwoord?" Het antwoord is steeds vaker "Ja!"

Het gesponsorde artikel gaat over CNC Robotics Ltd, een robotintegrator die gespecialiseerd is in robotbewerking. In het artikel leggen ze uit hoe ze het bedrijf in 2004 begonnen met het maken van theaterdecors. Vier jaar later ontwikkelden ze een robotfreessysteem om de productie te vergroten. Binnenkort had de robotbewerking hun handmatige decorbouwoperaties volledig overgenomen.

Requisietenbouwen is traditioneel een lang en duur proces. Elke keer dat u een indrukwekkende requisiet in een film ziet, kunt u zeker weten dat iemand veel moeite gedaan heeft om het te maken. Robotfrezen blijkt een veel efficiëntere manier om grote, nauwkeurige requisieten te produceren.

Maar sommigen maken zich zorgen dat robots het einde kunnen betekenen voor geschoolde requisietenbouwers. Het artikel legt uit dat dit zeker niet het geval is. Verre van het! Robotbewerking stelt het team in staat om zich te richten op het kunstwerk en afstand te nemen van het zware werk van het bouwen van grote requisieten.

En er zit veel zwerk in het bouwen van requisieten…

Hoe Requisieten En Animatronics Traditioneel Worden Gemaakt

Om u een idee te geven van de hoeveelheid werk die zit in het maken van requisieten, laten we kijken hoe grote filmeffecten traditioneel werden gemaakt.

De meest complexe requisieten zijn zonder twijfel animatronics. Dus ik zal het voorbeeld gebruiken van die animatronische T-Rex uit de originele Jurassic Park film. Het duurde lang om te maken — het sculpturen van de huidtextuur nam 16 weken.

Er zijn drie grote stadia vereist om een animatronische dinosaurus te maken:

  1. Initiële ontwerpen van het uiterlijk en de mechanica van de dinosaurus.
  2. Bouw van de buitenhuid van de pop, wat de uiteindelijke look van de dinosaurus creëert.
  3. Bouw van de binnenmechanica en besturing van de pop, wat het laat bewegen.

Robotfrezen is het meest nuttig tijdens het tweede stadium — bij het bouwen van de buitenhuid — dus we richten ons op dit stadium. Natuurlijk, toen Jurassic Park in 1993 gemaakt werd, was er nog geen robotfrezen beschikbaar, dus alles werd met de hand gedaan.

Hier zijn de stappen die het team van Stan Winston Studio nam om de buitenhuid van de iconische T-Rex te creëren:

  1. Sculpteur een klein (1/5 schaal) model van de dinosaurus in klei.
  2. Snij het model in kleine verticale plakken.
  3. Gebruik een overheadprojector om de vorm van elke plak op een stuk multiplex te projecteren met 5x vergroting, snijd vervolgens de volggrote houten plakken uit.
  4. Bouw een volggroot metaal frame en rangschik de plakken erop om de basisvorm van de dinosaurus te krijgen.
  5. Bedek met kippennet en fiberglas huid, bedek vervolgens met klei.
  6. Sculpteur de huidtextuur in de klei van de volggrote dinosaurus.
  7. Verf epoxy op de klei om een negatieve vorm van de huidtextuur te maken.
  8. Verwijder de vorm en gebruik het om de latex huid van de pop te maken (zoals beschreven in dit artikel door Stan Winston Studios)

Zoals u ziet, is het een behoorlijk ingewikkeld proces!

Maar als u nader kijkt naar deze stappen, kunt u zien dat stappen 2-6 eigenlijk één enkel proces beschrijven: "kopieer het kleine kleimodel naar een volggroot model."

Zeker moet er een makkelijkere manier zijn om dit te doen!

Er is een makkelijkere manier: robotfrezen.

Hoe Requisieten En Animatronics Met Robotfrezen Worden Gemaakt

Spring 7 jaar vooruit (naar 2000) en Jurassic Park 3 werd gemaakt voor uitgave het volgende jaar. Het bevatte een animatronische dinosaurus nog groter dan de oorspronkelijke T-Rex, de Spinosaurus.

Dankzij vooruitgang in rapid prototyping had het team bij Stan Winston Studios nu een nieuwe technologie beschikbaar. Met CNC-frezen konden ze de sculptuurtijd halveren.

In plaats van de sculptuur met de hand te kopiëren, zoals ze eerder deden, vervinghen ze stappen 2-6 hierboven met de volgende stappen:

  1. Scan het kleine (1/5e schaal) model in een computer.
  2. Rapid prototype het volggrote model in schuimblokken met CNC-frezen.
  3. Sculpteur fijne huiddetails in het schuim met de hand.

In 2001 was freestechnologie niet zo nauwkeurig als nu. De schuimmodelen waren tamelijk ruw, dus vereisten nogal wat handmatig sculpturen om de oppervlaktetextuur te verbeteren.

Met moderne robotfrezen kunt u echter enorme modellen maken met zeer hoge detailniveaus.

Er zijn diverse grote animatronics in de nieuwe Jurassic World 2 film (die meer praktische effecten bevat dan de vorige film). Ik wed dat ze gesculpteerd zijn met robotfrezen en veel minder handmatig sculpturen vereisten dan de 2001 spinosaurus.

Requisieten Die Met Robotfrezen Gemaakt Kunnen Worden

Robotfrezen wordt niet alleen voor animatronics gebruikt. Schuimrequisieten duiken op in veel verschillende films. Voorbeelden zijn:

  • Vormen voor gietvormen, zoals het geval was met de animatronische spinosaurus.
  • Architectuur. Kolommen, stenen en andere architecturale kenmerken worden vaak gemaakt van gesculpteerde schuimblokken die vervolgens geschilderd worden.
  • Beeldhouwwerken. Beeldhouwwerken in films zijn vaak gemaakt van gesculpteerd, geschilderd schuim. Het is veel sneller en goedkoper om een standbeeld met een freesrobot te sculpturen dan om er eentje op de traditionele manier te maken.
  • Historische artefacten. Wapens, fossielen, ruïnes. U noemt het, het kan van schuim gemaakt worden.

Praktisch elke requisiet kan van gefreesd schuim gemaakt worden. Hoewel sommige requisieten nog steeds op de traditionele manier (met de hand) gemaakt worden, is robotfrezen zeker op de vlucht.

Hoe Uw Eigen Requisieten Te Maken Met RoboDK

Het is makkelijk om een robotfreesproject in RoboDK in te stellen, alsook externeassen toe te voegen om u in staat te stellen grotere delen te frezen.

Bekijk onze demo's van robotbewerking op de voorbeeldenpagina. Ook, bekijk de bibliotheekmap in uw kopie van RoboDK, die een voorbeeld bevat van het frezen van een architecturale kolom met 8 assen.

U kunt robotfrezen gebruiken voor uw volgende filmproject, of (als u geen films maakt) voor uw volgende productieproject!

Hoe kunt u robotfrezen in uw bedrijf gebruiken? Laat het ons weten in de reacties hieronder of doe mee aan de discussie op LinkedIn, Twitter, Facebook of Instagram.

Industriële robot

  1. 3D-texturering in SOLIDWORKS 2019 meesteren: realistische, laaglijnen-vrije prints creëren
  2. Raspberry Pi Robot Bouwen: Beginner Handleiding & Projecten
  3. Consistentie verbeteren met autonome spuitrobots
  4. Robotprogrammeren Meester Worden Met RoboDK – Gratis Uitgebreide Training
  5. Een Robot Boorsysteem Implementeren: Een Praktische Gids Voor Succes
  6. Hoe Management te Overtuigen te Investeren in Robot Bewerking
  7. Ingenieur Bereist Schone, Stofvrije Robotgravering met RoboDK
  8. Beginner's Gids voor Yaskawa Motoman Robot Programmering: Snelheid & Nauwkeurigheid Verhogen
  9. De Juiste Robot Kiezen met Werkruimtevisualisatie: Een Praktische Gids
  10. Bladmetaal Buigen Revolutioneren met Robotica: Efficiëntie & Veiligheid Verhogen
  11. Hoe Robot Simulatie Ontwerpuitdagingen Oploost