Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Manufacturing Technology >> Industriële technologie

Speedgate | 'S Werelds eerste sport uitgevonden door kunstmatige intelligentie

  • Onderzoekers gebruiken terugkerende neurale netwerken om een ​​nieuw fysiek boeiend spel te ontwikkelen.
  • Het netwerk analyseerde duizenden games en creëerde ideeën uit elk aspect van de nieuwe, unieke sport, inclusief de regels en het logo.

Bij RankRed schrijven we voortdurend over kunstmatige intelligentie, of de technologie nu wordt toegepast in zelfrijdende auto's, elektronische apparaten, natuurlijke taalverwerking of het herkennen/bewerken van video's. Maar deze keer hebben onderzoekers iets anders gedaan:ze gebruikten AI om een ​​nieuwe sport uit te vinden.

Ontwikkelaars van AKQA (een particulier digitaal bureau opgericht in 1994) gebruikten machine learning-technieken om een ​​leuk spel genaamd Speedgate te ontwikkelen. Het is 's werelds eerste sport bedacht door AI en bewezen door mensen.

Speedgate is een leuk en fysiek spel dat sterk afhankelijk is van teamwerk en het doorgeven van de bal om te scoren en te winnen. Het is gemakkelijk te spelen, voor iedereen toegankelijk en geeft spelers een geweldige training.

De neurale netwerken trainen

Om een ​​gemakkelijk te leren en fysiek boeiende game te maken, heeft het team een ​​diep convolutioneel generatief vijandig netwerk en een terugkerend neuraal netwerk (een vorm van kunstmatig neuraal netwerk met feedbacklus) getraind in meer dan 400 sporten, meer dan 7.300 sportregels en 10.000 merkafbeeldingen.

Ze gebruikten NVIDIA Tesla GPU's om hun neurale netwerken en inferentie te trainen. Het netwerk was in staat om ideeën te creëren voor elk aspect van deze nieuwe sport, van de gameplay en regels tot het logo.

Het netwerk kwam met verschillende officiële Speedgate-logo's. Ontwikkelaars hebben die doorgenomen en er inspiratie uit gehaald voor de vorm en het kleurenschema van het logo. Het is een perfect voorbeeld van verder gaan dan de traditionele op tekst gerichte stijl.

Bron:PlaySpeedgate.org

Ontwikkelaars gaven ook toe dat GPU-technologie hen in staat stelde een groot aantal unieke machine learning-bijdragen te realiseren in minder tijd en het beste eindresultaat opleverde.

De laatste sport

Ze analyseerden meer dan 1.000 resultaten en beperkten zich tot 10 potentiële ideeën, waarvan er 3 in het veld werden getest. De meeste sporten hadden een overtuigende beschrijving, zoals exploderend frisbee-spel en onderwaterparkour. Een daarvan was het heen en weer spelen van een bal terwijl je op een slappe koord stond in een heteluchtballon.

Ten slotte kozen ze voor Speedgate, dat in alle opzichten uniek is:het combineert bekende elementen van rugby, croquet en voetbal.

Speedgate-veld 

De regels zijn eenvoudig:elk team heeft 6 spelers die de bal kunnen passen of trappen in een midden- of eindpoort van het veld. Ze kunnen de cirkel in het midden van het veld niet oversteken en de bal zou elke 3 seconden moeten bewegen.

Spelers scoren 2 punten door de bal vanuit beide richtingen door de poorten te trappen en 3 punten als teamgenoten de scorende bal vangen en onmiddellijk er weer doorheen trappen.

Lezen:AI-gebaseerde robot leert een spelletje Jenga te spelen

Als je geïnteresseerd bent om te spelen, heeft het bedrijf de regels van Speedgate gepubliceerd, samen met instructies over hoe je je eigen competitie kunt starten.


Industriële technologie

  1. Bosch voegt kunstmatige intelligentie toe aan industrie 4.0
  2. Is kunstmatige intelligentie fictie of rage?
  3. Kunstmatig neuraal netwerk kan draadloze communicatie verbeteren
  4. Kunstmatige intelligentie helpt robot objecten te herkennen door aanraking
  5. Kunstmatige intelligentie kan de ziekte van Alzheimer 6 jaar voor diagnose voorspellen
  6. Kunstmatige intelligentie voorspelt dynamiek van wormgedrag
  7. Kunstmatige intelligentie onthult verbindingen tussen de oceaan
  8. Kunstmatige intelligentie kan spraak genereren uit neurale activiteit
  9. 's Werelds eerste zonneweg bleek een totale ramp te zijn
  10. Kunstmatige intelligentie voorspelt het gedrag van kwantumsystemen
  11. Kunstmatige intelligentie versus machinaal leren versus diep leren | Het verschil