Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Manufacturing Technology >> 3d printen

Virtual Reality and You:The New World of Design


Eeuwenlang was de enige manier om producten te vervaardigen – met additieve of subtractieve methoden – te beginnen met een CAD-model dat je zou maken met 3D-ontwerpsoftware, zoals SOLIDWORKS. Natuurlijk zijn software zoals SOLIDWORKS ongelooflijke tools, die extreem gebruiksgemak en hoge aanpassingsmogelijkheden bieden voor ontwerpers en ingenieurs in een groot aantal industrieën. Heb je jezelf echter ooit afgevraagd waarom we driedimensionale modellen maken, op tweedimensionale computerschermen? Nou, het blijkt dat dit misschien tot het verleden behoort.

Sinds hun recente oprichting is de nu virale technologie van Virtual Reality (VR)-brillen, aangeboden door een overvloed aan verschillende bedrijven, voornamelijk gebruikt voor nooit eerder vertoonde interactiviteit binnen videogames, educatieve grafische interfaces en meer. VR-brillen zoals Google Cardboard, Oculus Rift, HTC Vive en Microsoft HoloLens bieden consumenten een geheel nieuwe wereld van interactie en entertainment met hun verbazingwekkende holografische technologieën.

Google Earth-app – Google CardBoard

Dassault Systèmes C.A.V.E. Upgrades – HTC Vive

Verschillende VR-videogames – Oculus Rift

“Mixed Reality”-widgets – Microsoft HoloLens

Een van de meest veelbelovende toepassingen die voor deze technologie zijn gevonden, is VR-ontwerp, waarmee je hele driedimensionale modellen kunt maken met weinig meer dan alleen je bril, en deze direct vanaf je 3D-printer kunt printen.

De werkelijk fantastische eigenschap van deze technologieën is hun open-source karakter, waardoor zowel amateur- als professionele programmeurs nieuwe en inventieve apps voor deze systemen kunnen maken, waarbij ze elke dag de grenzen verleggen van wat mogelijk is met de technologie. Voorbeelden hiervan zijn het duo achter VRCLAY voor Oculus Rift en de technische giganten die HoloStudio voor Microsoft HoloLens hebben gemaakt.

Vorig jaar tijdens de Microsoft HoloLens-productlancering ontwierp de directeur van Studio Business een drone op het podium met HoloStudio, waarbij ze alleen haar vingertoppen gebruikte.

Er is ook een uitstekende case study van Artsen zonder Grenzen/Médecins Sans Frontières (AZG) die de combinatie van Virtual Reality en 3D Printing gebruiken om modellen van toekomstige ziekenhuizen te ontwerpen en te genereren. Ze realiseerden zich dat het gebruik van 3D-modellen van toekomstige ziekenhuizen en klinieken hun team in staat stelde om met elkaar te communiceren, het project te begrijpen en beslissingen op een veel efficiëntere manier te nemen. Door deze twee technologieën samen te voegen, kan Artsen zonder Grenzen hun artsen in het veld in staat stellen de best beschikbare faciliteiten te bouwen door een intuïtiever en interactief ontwerpproces te creëren.

Er is een nieuwe trend aan het ontstaan; ontwerpwerk zonder computer. Deze mogelijkheid om modellen uit het niets te maken en ze rechtstreeks naar een 3D-printer te sturen, is een enorm voordeel, omdat het de kloof tussen een idee en de fysieke realiteit aanzienlijk overbrugt.

Net als andere open source-platforms, haalt de golf van VR-toepassingen de toegangsdrempels nog verder weg, waardoor er geen desktop meer nodig is om uw werk te kunnen ontwerpen en afdrukken. Dit kan natuurlijk zowel in elke productieomgeving als voor ontwerp worden gebruikt, zoals te zien is aan de lucht- en ruimtevaart- en automobielvoorbeelden in de HoloLens-video's hieronder:

Deze technologie, gecombineerd met de 3D-printtechnologie van Stratasys, stelt fabrikanten in staat virtueel te ontwerpen, opnieuw te ontwerpen en te testen, waardoor processen goedkoper en sneller dan ooit tevoren worden gemaakt.


Tags:3D-printers, Microsoft HoloLens, Stratasys, Virtual Reality, VR-ontwerp


3d printen

  1. Cloud en hoe het de IT-wereld verandert
  2. Hoe huur je het beste bedrijf in voor het ontwerpen en ontwikkelen van industriële producten?
  3. Het Macintosh-moment – ​​hoe UX en Design Thinking je helpen het te vinden
  4. De productie van gendergevoelige en geïndividualiseerde producten met de zekering 1
  5. The Edge en IoT:inzichten uit IoT World 2019
  6. You Can't Go Slow:Welkom in de wereld van 'Blitzscaling'
  7. 5G, IoT en de nieuwe supply-chain-uitdagingen
  8. Hoe virtual reality design engineering kan verbeteren
  9. De dappere nieuwe (en oude) productiewereld
  10. Zullen automatisering en robots de wereld veranderen?
  11. Realiteiten van de virtuele soort in de productie