Full-Color 3D-Printen Onder De Knie Krijgen: Bewijzen Best Practices
Wat Is Full-Color 3D-Printen?
De meeste 3D-printen vereist een einkleurig filament of secundaire verwerking als verven of verf om kleur te bereiken. De meeste 3D-prints zijn beperkt tot één solide kleur. Met technologieën zoals PolyJet is full-color 3D-printtechnologie beschikbaar. PolyJet stelt duizenden kleuren in staat om simultaan in één build gereproduceerd te worden. Xometry's full-color 3D-printcapaciteiten laten ons meer dan 600.000 unieke kleuren produceren. PolyJet maakt exacte of benaderende kleurafstemming mogelijk op Pantone, RAL, HEX, CMYK, transparantie en andere kleurinvoer.
Xometry gebruikt de nieuwste PolyJet-printtechnologie van Stratasys en kan onderdelen printen met patronen, texturen en transparantie. We kunnen zelfs verschillende materiaaleigenschappen simuleren, zoals een mix van rigide en rubberachtige materialen in dezelfde print. PolyJet 3D-printen maakt realistische conceptmodellen met ongelooflijk detail die de prestaties en uiterlijk van een product kunnen simuleren.
Beste Bestandsformaten Voor Full-Color 3D-Printen
Bij full-color 3D-printen is het cruciaal om een geschikt bestandsformaat te gebruiken. Traditionele formaten voor 3D-printen, zoals STL, kunnen geen textuur, schaal of kleurdata behouden. STL-bestanden die in printsoftware geïmporteerd worden, komen als platte, kleurloze bestanden binnen. Gelukkig slaan een paar formaten de benodigde informatie op, die we hieronder uitleggen.
3D Manufacturing Format (.3MF)
Het 3MF-bestandsformaat is relatief nieuw vergeleken met andere 3D-bestandsformaten, maar wordt snel een van de go-to opties voor 3D-printen. Er is een goede reden voor de groeiende populariteit – 3MF omvat informatie over materialen, kleuren, texturen, supportstructuren, afmetingen en meer, allemaal binnen één enkel bestand. 3MF-bestanden zijn doorgaans kleiner dan STL zonder in te boeten op resolutie. Wij raden aan 3MF te gebruiken omdat het native ondersteund wordt in de Xometry Instant Quoting Engine® en vanwege de 'drag-and-drop' eenvoud.
Pro Tip: Als uw software 3MF niet ondersteunt en u een ander formaat moet gebruiken, zoals een van de andere hieronder genoemde, kunt u uw bestanden nog steeds e-mailen naar support@xometry.com voor een handmatige review en offerte.
Wavefront OBJ (.OBJ)
OBJ is goed geadopteerd en breed ondersteund onder CAD- en 3D-ontwerpsoftware. Deze bestanden definiëren objecten door hun hoekpuntposities en UV-textuurcoördinaten. In tegenstelling tot 3MF slaan Wavefront OBJ-bestanden de daadwerkelijke materiaal- en textuurinformatie niet op in één enkel bestand; in plaats daarvan vertrouwen ze op materiaalbibliotheken en bijbehorende bestanden om het werk te doen. Ze kunnen ook geen eenheidinformatie opslaan die exacte afmetingen definieert. Voor full-color 3D-printen kan dit leiden tot issues zoals kleuren en texturen die niet correct door komen of onderdelen die in onjuiste maten binnenkomen. Bij gebruik van OBJ moeten de bijbehorende bijbestanden (bijv. materiaalbestanden, afbeeldingen voor texturen, etc.) in dezelfde map of folder staan als het OBJ-bestand zelf.
Pro Tip: De beste manier om een OBJ aan een fabrikant te leveren voor full-color printing is om alle benodigde bestanden in een map te zetten, deze map te comprimeren tot een archief (bijv. .zip-bestand), wat geüpload of gemaild kan worden.
Virtual Reality Modeling Language (.wrl)
Ook bekend als VRML-bestanden, is dit grafisch/virtueel modelvormat primair bedoeld voor het visualiseren van 3D-objecten, figuren en omgevingen. VRML kan polygonale meshes, oppervlakte kleuren, textuurinformatie en transparantie representeren, wat het nuttig maakt voor kleur 3D-printen. Bij gebruik van afbeeldingstexturen voor kleurtoewijzing, refereren VRML-bestanden naar een apart textuurbestand in dezelfde directory, vergelijkbaar met OBJ-bestanden. Net als OBJ moet elk WRL-pakket gezipt en gedeeld worden met support@xometry.com voor een handmatige review. Indien mogelijk, converteer of bewaar het project als 3MF voor direct offertes via Xometry.
Kleur Toevoegen Aan Een Model Voor 3D-Printen
Ontwerpers kunnen verschillende methoden gebruiken om kleuren direct toe te wijzen in een 3D-model voor full-color 3D-printen. Uw specifieke use case zal bepalen wat de beste en meest efficiënte techniek is. In de meeste gevallen kan kleurtoewijzing direct in de software gebeuren die u gebruikt om uw model te creëren.
Kleur per object, shell of mesh:
Deze methode is het best om uw gehele object één solide kleur te geven – het maken van onderdelen in specifieke kleuren kan helpen configuraties te differentiëren, helpen bij assemblage, of voor esthetische doeleinden. Een einkleurig object kan direct geprint worden in diverse technieken, zoals FDM 3D-printen, door gekleurd materiaal te selecteren bij bestellen. Als u echter op zoek bent naar een custom kleur, zijn onze full-color PolyJet-mogelijkheden nog steeds de weg. In het materiaal- of uiterlijkmenu van uw ontwerpsoftware past u de gewenste kleur toe op uw gehele object.
Pro Tip: Met PolyJet kunnen we handmatig kleuren aan gehele objecten toewijzen met onze build-software. U kunt elk geaccepteerd 3D-bestand uploaden, de kleuroptie 'Overig' selecteren tijdens offerteaanvraag voor PolyJet, en ons vertellen welke kleur u wilt dat we printen via de notitiesectie of een bijgevoegde tekening.
Kleur per vlak (face):
Kleur toewijzen per vlak betekent een specifieke driehoek, vlak, groep polygonen of feature in uw ontwerpsoftware selecteren en het een specifieke kleur toewijzen. Kleur per vlak is een uitstekende techniek om uitgebombardeerde of ingegravureerde tekst contrast te geven en features unieke kleuren op hetzelfde object te geven. De selectiemethode kan variëren afhankelijk van uw ontwerpsoftware. Toch is de kernidee om specifieke gebieden in plaats van het gehele object te selecteren en een kleur of materiaal aan elk toe te wijzen.
Kleur door textureren / UV-mapping:
Het toepassen van een textuurkaart op een object is de beste manier om hoog gedetailleerde en realistische gekleurde prints te creëren. Het kan echter ook een van de meest uitdagende technieken zijn en kan het leren van extra vaardigheden vereisen om het tot zijn hoogste potentieel te benutten. Texture mapping vereist een 2D-afbeelding of grafiek die toegepast of overgelegd wordt op het 3D-model om het uiterlijk te wijzigen. Texturen staan u toe om logo's en tekst op uw onderdelen te overlappen of zelfs het uiterlijk van andere materialen na te bootsen, zoals houtneren, textielen en meer. Het detailniveau maakt textureren uitstekend voor het produceren van miniaturen, kunstreplica's en productprototypes die echt lijken.
De UV-coördinaten van een object relateren de informatie in de textuurkaart aan de corresponderende mesh-coördinaten, wat dicteert hoe een textuur toegepast wordt. Het nemen van de 3D-mesh van uw object en het vervlakken tot een 2D-kaart heet 'UV Mapping' of 'Unwrapping' van een model. Sommige ontwerpsoftware heeft UV-mapping mogelijkheden ingebouwd; anders moet u misschien aparte software gebruiken die gewijd is aan textureren om een model correct UV te unwrappen en wrappen. Als u nieuw bent bij texture mapping, raden we aan om online bronnen te zoeken, zoals UV-mapping tutorials specifiek voor de ontwerpsoftware die u gebruikt.
Pro Tip: Een goede manier om te controleren of uw texturen correct toegepast zijn en door zullen komen, is uw printbestand (bijv. 3MF) openen in Microsoft's 3D Viewer, een programma dat standaard geïnstalleerd is met Windows 10 en later.
Joel Schadegg
Hey, ik ben Joel, een technische content writer bij Xometry! Ik heb het mijn persoonlijke missie gemaakt om klanten als u te helpen het meeste uit de Xometry-ervaring te halen en succes te behalen op uw projecten door mijn hands-on ervaring met machines draaien, onderdelen verwerken en order fulfillment te waarborgen.
Lees meer artikelen van Joel Schadegg
3d printen
- Druktesten uitgelegd: definitie, doel, toepassingen en methodologie
- Waarom metalen prototypen achterblijven: 3 kernuitdagingen & hoe ze te overwinnen
- Investeringsgieten uitgelegd: Een tijdloos productieproces
- Hybride Additive & Injectiegieten: Een Nieuw Paradigma voor Productielevenscycli
- Waarom bedrijven FDM 3D-printen prefereren boven SLS: 3 cruciale voordelen
- Dunlop Systems versnelt toolproductie met Markforged 3D-printen
- Hoe we hielpen de COVID-19 curve te verplattenu: Onze toewijding aan gezondheid van de gemeenschap
- Essentiële factoren voor nauwkeurig 3D-objectscannen
- Waarom mijn 3D-printer halverwege stopt: veelvoorkomende oorzaken & snelle fixes
- Vochtigheid: De stille dreiging voor 3D-printfilamenten
- Yves Hagedorn van Aconity3D over het stimuleren van innovatie in metaal 3D-printen