10 manieren om Steam-vaardigheden te verbeteren met Mayku Formbox
Onderwijs door entertainment wordt al meer dan 50 jaar toegepast, maar vindt zichzelf nu opnieuw uit door nieuwe mogelijkheden en manieren van leren te introduceren dankzij nieuwe apparaten en tools.
Het is dus mogelijk om STEAM te koesteren vaardigheden bij kinderen en tieners door praktisch en visueel leren te bereiken terwijl ze entertainen en plezier hebben . STEAM-vaardigheden zijn de vaardigheden die zijn opgedaan op het gebied van wetenschap, technologie, engineering, kunst en wiskunde.
Het stimuleren van de hersenen van jonge kinderen is zeer verrijkend en productief, omdat kennis op jonge leeftijd sneller en effectiever wordt verworven dan op volwassen leeftijd. Als het gaat om het realiseren van bepaalde projecten, kunnen kinderen en adolescenten complexe concepten begrijpen door ze te assimileren door te oefenen, en het behouden van motivatie tijdens het leerproces.
Mayku, een bedrijf dat zich toelegt op de ontwikkeling van gebruiksvriendelijke desktopapparatuur, heeft Formbox ontwikkeld, een desktop thermovormapparaat waarmee mallen, prototypen of verpakkingen van een matrix kunnen worden gemaakt. Mayku is een erg handig apparaat voor ontwerpers, architecten of banketbakkers, maar het kan ook zeer nuttig zijn voor onderwijsinstellingen . Op dit gebied heeft het ook Mayku Teach, een eenvoudig en intuïtief online educatief platform waar u alle benodigde middelen kunt verkrijgen voor het praktische onderwijs van STEAM-vakken.
Hieronder staan 10 projecten bedacht door Mayku om STEAM aan te moedigen en te verbeteren (wetenschap, technologie, techniek, kunst en wiskunde) vaardigheden bij kinderen door productie met de Mayku Formbox:
Wetenschap
1. Eigenschappen van materialen :Hoe maak je een ijslolly met de Mayku FormBox. In dit geval moeten de kinderen mallen ontwerpen en maken en vervolgens lollyvormige ijslolly's maken om meer te weten te komen over de chemische en fysische eigenschappen van materialen en hoe temperatuur hun toestand verandert.
2. Aarde en Ruimte :Voor dit project wordt kinderen gevraagd om betonnen zonnewijzers te maken uit een FormBox-mal om te leren over de beweging van de aarde, over licht en schaduwen en hoe deze kunnen worden gebruikt om de tijd te vertellen.
Afbeelding 1:Projecten 1 en 2. Bron:Mayku.
3. Levende dingen :Dit project is gebaseerd op het maken van een vogelvoeder met behulp van FormBox. De kinderen moeten de vogelvoederbak ontwerpen en de mal maken. Vervolgens moeten ze met behulp van de mal het vogelvoederhuis met zaden maken en ophangen. Met dit project leren de kinderen over hun lokale omgeving en levende wezens, met de nadruk op wat vogels nodig hebben om te overleven.
4. Krachten: Dit project omvat het maken van een boot. De kinderen moeten een mal ontwerpen en maken. Vervolgens moeten ze de rompen en zeilen van boten maken om ze in een bak met water te laten varen om meer te weten te komen over de effecten van luchtweerstand, waterweerstand en wrijving, die werken tussen bewegende oppervlakken.
Afbeelding 2:Projecten 3 en 4. Bron:Mayku.
Technologie
5. Circuits: Creatie van een zoemer. Als het ontwerp eenmaal is uitgevoerd, moeten de kinderen de mal maken om een elektronische zoemer te maken. Dit project is erg handig om te leren over circuits:hoe en waarom stroom vloeit, hoe elektriciteit machines aandrijft. Daarnaast wordt het assembleren van componenten geoefend.
Techniek
6. Techniek :In dit project moeten de kinderen een auto bouwen met Mayku FormBox. Om dit te doen, moeten ze speelgoedauto's aan een touwtje ontwerpen en ze maken door mallen te maken. Ze leren over kinetische energie, elastische potentiële energie, aerodynamica en krachten als luchtweerstand en wrijving.
Afbeelding 3:Projecten 5 en 6. Bron:Mayku.
Kunst
7. Kunst en design :Miniterrariums maken. In dit project leren kinderen hoe ze van een mal een terrarium kunnen maken. Om dit te doen, moeten ze de mal met beton vullen en vervolgens de nodige elementen voor de creatie van het terrarium erin plaatsen. Met dit project leren ze over het verband tussen kunst, natuur en wetenschap, terrariumontwerp en de omstandigheden die verschillende planten nodig hebben om te gedijen.
Wiskunde
8. Breuken :Het ontwerpen van een boerderij. Na het ontwerp moeten kinderen de mal maken en de verschillende delen van een boerderij maken om te leren over breuken, decimalen, percentages en hoe verschillende manieren om verhoudingen uit te drukken zijn.
Afbeelding 4:Projecten 7 en 8 Bron:Mayku.
9. Meten :Dit project omvat het maken van een bakspel met Mayku FormBox. Hiervoor moeten kinderen mallen maken om taartvormen en maatlepels te maken en vervolgens een taart bakken. Dit project biedt kennis over metingen, eenheden, massa, volume, capaciteit en hoe om te rekenen tussen metrische en imperiale eenheden.
10. Eigenschappen van de vormen :Een spinner of tol maken. De kinderen moeten, na het ontwerpen van de mal, een tol en een spel maken. Met dit project kunnen kinderen op een praktische manier visualiseren en concepten zoals hoeken en afmetingen begrijpen, wat erg handig is voor het uitleggen van de eigenschappen van vormen en het oplossen van geometrische problemen.
Afbeelding 5:Projecten 9 en 10. Bron:Mayku.
Deze lijst bevat enkele voorbeelden van de grote verscheidenheid aan creaties die kinderen kunnen maken met MaykuFormbox om hun fantasie te stimuleren en op een creatieve en leuke manier te leren.
Alle projecten kunnen veilig worden uitgevoerd door kinderen vanaf 8 jaar onder toezicht van een volwassene en door kinderen vanaf 12 jaar zonder toezicht.
Deze projecten kunnen thuis worden uitgevoerd , maar ze kunnen ook zeer interessant zijn voor onderwijscentra , taken uitvoeren die aansluiten bij het curriculum. Daarnaast biedt Mayku aanvullende inhoud en didactische video's gericht op projectgebaseerd leren op zijn website.
3d printen
- Zeven manieren om uw nabewerkingsfase veiliger te maken
- Jigs en armaturen:6 manieren om de productie-efficiëntie te verbeteren met 3D-printen
- 6 manieren om productiekosten te verlagen met 3D-printen
- 5 manieren om het energieverbruik te verminderen met goed onderhoud
- Verbeter onderhoud met het internet der dingen
- Verbeter de prestaties met geautomatiseerd lassen
- Vijf manieren om de toeleveringsketen te verbeteren met het internet der dingen
- 6 manieren waarop we Protocase Designer hebben verbeterd met release 4.6
- 5 manieren om uw plaatwerkonderdelen te verbeteren
- 5 manieren om de fabrieksveiligheid onmiddellijk te verbeteren
- 4 manieren om geluidsdemping te verbeteren