Geluid was niet genoeg om het geweervuur te voelen, dus heb ik dit gemaakt
Componenten en benodigdheden
![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 6 | |||
![]() |
| × | 1 | |||
![]() |
| × | 1 |
Over dit project
Gewoon een normale muis die je echt het gevoel geeft van geweervuur in games.
Hoe werkt het?
- Python-programma op pc leest muisgebeurtenissen en stuurt de gegevens naar Arduino.
- Python-code stuurt gegevens naar Arduino via een seriële verbinding.
- Arduino is verbonden met usb naar pc.
- Aan de Arduino-kant zullen we de seriële gegevens lezen en de elektromagneten dienovereenkomstig in-/uitschakelen.
Code
Github
Arduino- en pc-codehttps://github.com/J3Patel/mouse_gun_effect.gitSchema's
schema's
Productieproces
- De NIET-poort
- De Pentode
- Thompson machinepistool
- Onderwaterdrone:het verhaal van de waanzin
- DTMF-decoder met alleen Arduino
- De waterdruppels vastleggen met Arduino
- Giftduino - De perfecte Arduino-geschenkdoos
- Hoe de massa van de aarde te meten met Arduino
- Talking Portal 2 Turret Gun
- Bewegingssensor-waterpistool
- 5 Ws van de SoundWatch