Praktisch Verilog Gate-Level Ontwerp: AND, OR, NOT Gates & 2x1 Multiplexer
Enkele van de belangrijkste ingebouwde primitives werden in het vorige artikel besproken en het is goed om enkele praktische voorbeelden te zien van het gebruik van simpele and, nor en not gates.
Let op dat om Verilog-code met gates te schrijven, het nodig is om te weten hoe de elementen verbonden moeten worden. Dit verschilt fundamenteel van een behaviorale beschrijving waar de selectie en verbinding van elementen aan de synthesetools overgelaten wordt.
Voorbeeld #1: 2x1 Multiplexer
De output van de module moet van type wire zijn om te kunnen verbinden met de output-poort van een primitive.
module mux_2x1 (
input a, b, sel,
output out
);
wire sel_n;
wire out_0;
not (sel_n, sel);
and (out_0, a, sel);
and (out_1, b, sel_n);
or (out, out_0, out_1);
endmodule
module tb;
reg a, b, sel;
wire out;
integer i;
mux_2x1 u0 (.a(a), .b(b), .sel(sel), .out(out));
initial begin
{a, b, sel} <= 0;
$monitor ("T=%0t a=%0b b=%0b sel=%0b out=%0b", $time, a, b, sel, out);
for (int i = 0; i < 10; i = i+1) begin
#1 a <= $random; b <= $random; sel <= $random;
end
end
endmodule
Simulatie-log
ncsim> run T=0 a=0 b=0 sel=0 out=0 T=1 a=0 b=1 sel=1 out=0 T=2 a=1 b=1 sel=1 out=1 T=3 a=1 b=0 sel=1 out=1 T=6 a=0 b=1 sel=0 out=1 T=7 a=1 b=1 sel=0 out=1 T=8 a=1 b=0 sel=0 out=0 T=9 a=0 b=1 sel=0 out=1 T=10 a=1 b=1 sel=1 out=1 ncsim: *W,RNQUIE: Simulation is complete.
Full Adder
module fa (
input a, b, cin,
output sum, cout
);
wire s1, net1, net2;
xor (s1, a, b);
and (net1, a, b);
xor (sum, s1, cin);
and (net2, s1, cin);
xor (cout, net1, net2);
endmodule
module tb;
reg a, b, cin;
wire sum, cout;
integer i;
fa u0 (.a(a), .b(b), .cin(cin), .sum(sum), .cout(cout));
initial begin
{a, b, cin} <= 0;
$monitor ("T=%0t a=%0b b=%0b cin=%0b cout=%0b sum=%0b", $time, a, b, cin, cout, sum);
for (i = 0; i < 10; i = i+1) begin
#1 a <= $random; b <= $random; cin <= $random;
end
end
endmodule
Simulatie-log
ncsim> run T=0 a=0 b=0 cin=0 cout=0 sum=0 T=1 a=0 b=1 cin=1 cout=1 sum=0 T=2 a=1 b=1 cin=1 cout=1 sum=1 T=3 a=1 b=0 cin=1 cout=1 sum=0 T=6 a=0 b=1 cin=0 cout=0 sum=1 T=7 a=1 b=1 cin=0 cout=1 sum=0 T=8 a=1 b=0 cin=0 cout=0 sum=1 T=9 a=0 b=1 cin=0 cout=0 sum=1 T=10 a=1 b=1 cin=1 cout=1 sum=1 ncsim: *W,RNQUIE: Simulation is complete.
2x4 Decoder
module tb;
reg x, y, en;
wire a, b, c, d;
integer i;
dec_2x4 u0 (.x(x), .y(y), .en(en), .a(a), .b(b), .c(c), .d(d));
initial begin
{x, y, en} <= 0;
$monitor ("T=%0t x=%0b y=%0b en=%0b a=%0b b=%0b c=%0b d=%0b", $time, x, y, en, a, b, c, d);
en <= 1;
for (i = 0; i < 10; i = i+1) begin
#1 x <= $random; y <= $random;
end
end
endmodule
Simulatie-log
ncsim> run T=0 x=0 y=0 en=1 a=0 b=0 c=0 d=1 T=1 x=0 y=1 en=1 a=0 b=0 c=1 d=0 T=2 x=1 y=1 en=1 a=1 b=0 c=0 d=0 T=4 x=1 y=0 en=1 a=0 b=1 c=0 d=0 T=5 x=1 y=1 en=1 a=1 b=0 c=0 d=0 T=6 x=0 y=1 en=1 a=0 b=0 c=1 d=0 T=7 x=1 y=0 en=1 a=0 b=1 c=0 d=0 T=10 x=1 y=1 en=1 a=1 b=0 c=0 d=0 ncsim: *W,RNQUIE: Simulation is complete.
4x2 Encoder
module enc_4x2 (
input a, b, c, d,
output x, y
);
or (x, b, d);
or (y, c, d);
endmodule
module tb;
reg a, b, c, d;
wire x, y;
integer i;
enc_4x2 u0 (.a(a), .b(b), .c(c), .d(d), .x(x), .y(y));
initial begin
{a, b, c, d} <= 0;
$monitor("T=%0t a=%0b b=%0b c=%0b d=%0b x=%0b y=%0b", $time, a, b, c, d, x, y);
for (i = 0; i <= 16; i = i+1) begin
#1 {a, b, c, d} <= i;
end
end
endmodule
Simulatie-log
ncsim> run T=0 a=0 b=0 c=0 d=0 x=0 y=0 T=2 a=0 b=0 c=0 d=1 x=1 y=1 T=3 a=0 b=0 c=1 d=0 x=0 y=1 T=4 a=0 b=0 c=1 d=1 x=1 y=1 T=5 a=0 b=1 c=0 d=0 x=1 y=0 T=6 a=0 b=1 c=0 d=1 x=1 y=1 T=7 a=0 b=1 c=1 d=0 x=1 y=1 T=8 a=0 b=1 c=1 d=1 x=1 y=1 T=9 a=1 b=0 c=0 d=0 x=0 y=0 T=10 a=1 b=0 c=0 d=1 x=1 y=1 T=11 a=1 b=0 c=1 d=0 x=0 y=1 T=12 a=1 b=0 c=1 d=1 x=1 y=1 T=13 a=1 b=1 c=0 d=0 x=1 y=0 T=14 a=1 b=1 c=0 d=1 x=1 y=1 T=15 a=1 b=1 c=1 d=0 x=1 y=1 T=16 a=1 b=1 c=1 d=1 x=1 y=1 T=17 a=0 b=0 c=0 d=0 x=0 y=0 ncsim: *W,RNQUIE: Simulation is complete.
Verilog
- Verilog beheersen: Complete tutorial voor digitale schakelingontwerp
- Verilog concatenatie beheersen: Een praktische gids
- Verilog-toewijzingen begrijpen: types, syntax en best practices
- Verilog Blocking vs. Non-Blocking: belangrijkste verschillen uitgelegd
- Verilog-functies beheersen voor efficiënt RTL-ontwerp
- Verilog Tasks begrijpen: Functions vs Tasks, Syntax en Gebruik
- Gate-Level Modeling: van hardware-schema's naar Verilog-code
- Gate Delays in Verilog begrijpen: Accurate timing voor betrouwbare digitale ontwerpen
- Verilog Clock Generator: Ontwerp & Implementatie Gids
- Verilog Math Functions beheersen voor efficiënt Hardware-ontwerp
- Verilog $timeformat beheersen: Precisie en Weergave-controle