Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Manufacturing Technology >> Productieproces

USB- en mediakabels: typen, toepassingen en selectiegids

Elektronische apparaten zijn onmisbaar en hebben een grote markt. Als u coole nieuwe telefoons of pc's wilt ontwerpen, moet u rekening houden met een belangrijk accessoire: kabels, want de draadloze wereld is nog in de kinderschoenen.

Er zijn diverse toepassingen voor kabels (meer over kabeltoepassingen). Voor kabels gerelateerd aan elektronica zijn er voornamelijk twee typen: één type koppelt randapparaten zoals toetsenbord en muis – dit noemen we USB-kabels. Het andere type koppelt media-apparaten zoals projectoren of luidsprekers – mediakabels. Laten we kijken wat u moet weten.

USB-kabels

USB-kabel is de naam voor de kabel die randapparaten verbindt.

USB 2.0, USB 3.0, USB-C en micro-USB kabels zijn veelvoorkomende opties bij productontwerp. Hoe kiest u?

De volgende informatie helpt u bij de keuze.

USB 2.0 kabel

  • Meest gebruikte kabel op de markt;
  • Voldoet aan de algemene eisen van de meeste elektronische apparaten;
  • Lage prijs;
  • Een ouder standaard met relatief lage overdrachtssnelheid. Voor producten gericht op de massa markt is USB 2.0 de beste keuze.

USB 3.0 kabel

  • Nieuwste standaard sinds 2008;
  • Geïtereerd naar 3.2;
  • Overdrachtssnelheid veel hoger dan voorgaande generatie;
  • Hogere kosten;
  • Achterwaartse compatibiliteit: een USB 3.0-poort ondersteunt USB 2.0-apparaten met passende connector.

Conclusie: voor geeks en het hogere marktsegment, kies USB 3.0 voor de beste snelheid en ervaring.

USB- en mediakabels: typen, toepassingen en selectiegids

USB-C kabel

USB-C staat voor USB Type-C, een nieuwe connectorvorm.

  • Kleiner;
  • Dunner;
  • Belangrijk kenmerk: volledig duplex, geen omdraaien van connector meer nodig;
  • Ondersteunt USB PD (Power Delivery) specificatie voor verhoogd vermogen, sterke energieoverdracht;
  • Ondersteunt diverse protocollen (VGA, HDMI, DisplayPort) in 'alternatieve modi', meer comfort en betere integriteit.

Micro-USB

Micro-USB is een basis USB 2.0 of 3.0 kabeltype met kleinere connector voor telefoons of mini-apparaten. Alternatief voor budgettelefoons.

Mediakabel

Zoals gezegd, mediakabel is het andere hoofdtype.

Er zijn minder categorieën: VGA, DVI, HDMI en DP (DisplayPort) kabels. De vier afkortingen zijn achtereenvolgens uitgekomen media-interfaces.

Onder deze vier leveren VGA-kabels analoog signaal (met vervorming), de anderen digitaal signaal; DVI levert alleen video signaal, de anderen zowel video als audio.

Mediakwaliteit en prijzen stijgen geleidelijk. Op high-end apparaten zijn vaak twee of meer female jacks gecombineerd. Een andere oplossing is een USB-C jack met dock, voor betere integriteit.

Let op: HDMI heeft een licentiekost voor fabrikanten: 10.000 dollar per jaar plus fee per product.

De mantel van bovenstaande kabels is meestal plastic. U kunt nylonstof kiezen voor betere scheur- en corrosiebestendigheid.

Dit was de gedetailleerde specificaties. Meer informatie? Neem contact op of laat een reactie achter!

Let op: Wij zijn niet de eigenaar van de afbeeldingen. Neem contact op als deze uw eigendom zijn, dan verwijderen we ze zo snel mogelijk.

Productieproces

  1. piHouse Uitbreiden: Buiten- en Slaapkamer Temperatuursensoren Toevoegen
  2. Essentiële hammertypen die elke handiman moet kennen
  3. Industriële Pompen: Typen, Toepassingen & Voordelen
  4. Types Freesmachines: De Juiste Tool Kiezen voor Uw Project
  5. Windturbines: Typen, Voordelen en Toepassingen
  6. De Verscheidenheid aan Turbines: Typen, Gebruik en Toepassingen
  7. Uitgebreide Gids tot Automobielmotortypen
  8. E3.Cable: Complete, geïntegreerde kabel- en kabelboomontwerp voor auto- en industriële projecten
  9. De optimale motorkabel selecteren voor variabele-snelheidsaandrijvingen (VSD's)
  10. Nieuwe LSFOH Kabelmantel Compounds Verbeteren Levensduur en Verminderen Afval
  11. Variabelen in C# Begrijpen: Typen, Opslag en Gebruik