C Programmeren van operators In deze tutorial leer je aan de hand van voorbeelden over verschillende operators in C-programmering. Video:rekenkundige operatoren in C Een operator is een symbool dat werkt op een waarde of een variabele. Bijvoorbeeld:+ is een operator om optellen uit te voeren. C h
C Ingang Uitgang (I/O) In deze zelfstudie leert u de functie scanf() te gebruiken om invoer van de gebruiker te krijgen, en de functie printf() om uitvoer aan de gebruiker weer te geven. Video:gebruikersinvoer verkrijgen bij C-programmering C-uitvoer In C-programmering, printf() is een van de bel
C-gegevenstypen In deze zelfstudie leert u over basisgegevenstypen zoals int, float, char enz. in C-programmering. Video:gegevenstypen in C-programmering In C-programmering zijn gegevenstypen declaraties voor variabelen. Dit bepaalt het type en de grootte van de gegevens die aan variabelen zijn ge
C-variabelen, constanten en literalen In deze tutorial leer je over variabelen en regels voor het benoemen van een variabele. Je leert ook over verschillende letterlijke termen in C-programmering en hoe je constanten maakt. Video:variabelen in C-programmering Variabelen Bij het programmeren is ee
C Trefwoorden en IDs In deze tutorial leer je over trefwoorden; gereserveerde woorden in C-programmering die deel uitmaken van de syntaxis. Je leert ook over identifiers en hoe je ze een naam geeft. Tekenset Een tekenset is een reeks alfabetten, letters en enkele speciale tekens die geldig zijn in
C++-klassesjablonen In deze zelfstudie leren we over klassjablonen in C++ met behulp van voorbeelden. Sjablonen zijn krachtige functies van C++ waarmee we generieke programmas kunnen schrijven. Er zijn twee manieren waarop we sjablonen kunnen implementeren: Functiesjablonen Klassjablonen Net als
C++ virtuele functies In deze zelfstudie leren we over de virtuele C++-functie en het gebruik ervan met behulp van voorbeelden. Een virtuele functie is een lidfunctie in de basisklasse die we verwachten te herdefiniëren in afgeleide klassen. In de basisklasse wordt in principe een virtuele functie
C++ vriend Functie en vriend Klassen In deze tutorial leren we met behulp van voorbeelden vriendfuncties en vriendklassen te maken in C++. Het verbergen van gegevens is een fundamenteel concept van objectgeoriënteerd programmeren. Het beperkt de toegang van privéleden van buiten de klas. Evenzo z
C++ meervoudige, meervoudige en hiërarchische overerving In deze zelfstudie leren we over verschillende overervingsmodellen in C++-programmering:meervoudige, meervoudige en hiërarchische overerving met voorbeelden. Overerving is een van de belangrijkste kenmerken van een objectgeoriënteerde program
C++ Functie Overschrijven In deze tutorial zullen we met behulp van voorbeelden leren over het overschrijven van functies in C++. Zoals we weten, is overerving een functie van OOP waarmee we afgeleide klassen kunnen maken van een basisklasse. De afgeleide klassen nemen kenmerken van de basisklasse
C++ openbare, beschermde en privé-erfenis In deze tutorial leren we met behulp van voorbeelden openbare, beschermde en private overerving in C++ te gebruiken. In C++-overerving kunnen we een onderliggende klasse afleiden van de basisklasse in verschillende toegangsmodi. Bijvoorbeeld, class Base {
C++ Overerving In deze tutorial leren we over overerving in C++ met behulp van voorbeelden. Overerving is een van de belangrijkste kenmerken van objectgeoriënteerd programmeren in C++. Hiermee kunnen we een nieuwe klasse (afgeleide klasse) maken van een bestaande klasse (basisklasse). De afgeleide
C++ Geheugenbeheer:nieuw en verwijderen In deze zelfstudie leren we geheugen effectief te beheren in C++ met behulp van nieuwe en verwijderbewerkingen met behulp van voorbeelden. C++ stelt ons in staat om het geheugen van een variabele of een array in runtime toe te wijzen. Dit staat bekend als dyn
C++ Call by Reference:Pointers gebruiken [Met voorbeelden] In deze zelfstudie leren we over C++-aanroep door te verwijzen naar pointers als argument voor de functie met behulp van voorbeelden. In de C++ Functions-tutorial hebben we geleerd over het doorgeven van argumenten aan een functie. Deze geb
C++-aanwijzers en arrays In deze tutorial leren we over de relatie tussen arrays en pointers met behulp van voorbeelden. In C++ zijn Pointers variabelen die adressen van andere variabelen bevatten. Een pointer kan niet alleen het adres van een enkele variabele opslaan, maar ook het adres van cellen
C++-aanwijzers In deze tutorial leren we over pointers in C++ en hun werking met behulp van voorbeelden. In C++ zijn pointers variabelen die de geheugenadressen van andere variabelen opslaan. Adres in C++ Als we een variabele var . hebben in ons programma, &var zal ons zijn adres in het geheugen
C++-operator overbelast In deze tutorial leren we over overbelasting van operators aan de hand van voorbeelden. In C++ kunnen we de manier wijzigen waarop operators werken voor door de gebruiker gedefinieerde typen zoals objecten en structuren. Dit staat bekend als overbelasting van de operator . B
Hoe een object doorgeven en retourneren vanuit C++ Functions? In deze zelfstudie leren we om objecten door te geven aan een functie en een object terug te sturen van een functie in C++-programmering. Bij programmeren in C++ kunnen we objecten op dezelfde manier aan een functie doorgeven als gewone
C++-constructeurs In deze zelfstudie leren we over de C++-constructor en zijn type met behulp van de helpvoorbeelden. Een constructor is een speciaal type lidfunctie die automatisch wordt aangeroepen wanneer een object wordt gemaakt. In C++ heeft een constructor dezelfde naam als die van de klasse
C++ klassen en objecten In deze zelfstudie leren we over objecten en klassen en hoe ze te gebruiken in C++ met behulp van voorbeelden. In eerdere tutorials hebben we geleerd over functies en variabelen. Soms is het wenselijk om gerelateerde functies en gegevens op één plek te plaatsen, zodat het lo
C Taal