Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Manufacturing Technology >> 3d printen

VRML-bestanden begrijpen voor 3D-printing: formaat, functies en toepassingen

Het VRML-bestandsformaat (oorspronkelijk Virtual Reality Markup Language, later Virtual Reality Modeling Language) ontstond in 1995 als een gestandaardiseerd bestandsformaat. Het werd ontwikkeld voor het ontwerpen en communiceren van 3D-vectorgrafieken, met de mogelijkheid om informatie over kleur, textuur, transparantie en reflectiviteit van een object te coderen.

VRML-bestanden gebruiken de extensie .wrl, wat WORLD betekent, en de bestanden worden vaak "werelden" genoemd. Het VRML-bestandstype bleef de standaard totdat het vervangen werd door (en een subset werd van) het nog krachtigere X3D-formaat in 2001. Het VRML-bestandsformaat wordt nog steeds breed gebruikt, en X3D is backward compatible, waardoor bestaande .wrl-bestanden blijven gebruikt en gewijzigd kunnen worden. Een breed scala aan 3D-tools is compatibel met het VRML-formaat. VRML-bestanden kunnen door de meeste softwaresystemen benaderd worden, wat vol gebruik maakt van de virtuele omgevingsfuncties om hoge-kwaliteit on-screen renderings te genereren. De meeste browsers hebben plug-ins die VRML-bestanden direct kunnen openen. Veel VRML-viewers zijn ook beschikbaar voor Windows, iOS en Android-besturingssystemen. Of u nu een plug-in of een viewer gebruikt, VRML-bestanden openen is gewoon een kwestie van dubbelklikken in Internet Explorer (bijvoorbeeld) en de bijbehorende tool doet de rest.

Dit artikel zal de definitie, geschiedenis, toepassingen en het proces van het maken, openen en converteren van een VRML-bestand verder bespreken.

Wat is een VRML-bestand?

VRML is een grafisch/virtueel modelformaat gebruikt voor de 3D-visualisatie van objecten, figuren en omgevingen en het animeren van hun beweging in web-omgevingen en gaming-platforms. Het integreert verbeterde statische omgevingen/wereldbouw, interactieve grafische elementen, animatie, scripting, prototyping, etc. De VRML-code kan gegenereerd worden vanuit een breed scala aan ontwerppakketten - CAD, karakter/omgevingsontwerp, web en kunsttools. Bovendien is het mogelijk om animatie-VRML-code te genereren die als deel van het bestand meereist.

Wie creëerde het VRML-bestandsformaat?

Silicon Graphics, Inc. (SGI) creëerde het VRML-bestandsformaat. VRML 1.0 ontstond als een bijproduct van het Open Inventor-formaat, een eerdere SGI-tool. De VRML 1.0-specificatie van mei 1995 werd snel gevolgd door een bijgewerkte versie, VRML 2.0 ("Moving Worlds"), uitgebracht in augustus 1996. Deze versie was een gezamenlijk ontwikkelingsproject tussen SGI, Mitra en Sony Research die verbeterde interactieve mogelijkheden incorporerde. Een ISO-standaard voor VRML 2.0, hernoemd tot VRML 97, werd in december 1997 uitgebracht.

Hoe een VRML-bestand te converteren

Het converteren van een VRML-bestand kan gedaan worden met een breed scala aan tools, dus het proces kan variëren. Hieronder staan enkele algemene stappen over hoe een VRML-bestand te converteren:

  1. Selecteer het uitvoerformaat door naar de juiste pagina te gaan.
  2. Kies "Converteren naar VRML".
  3. Upload of sleep en zet uw bestand neer om het te converteren.
  4. Sla of download het nieuw gecreëerde VRML-bestand op.

Hoe open ik een VRML-bestand?

Een VRML-bestand kan geopend worden met een webbrowser plug-in, alsook een breed scala aan 3D-ontwerp- en viewer-tools. Google Chrome biedt bijvoorbeeld de 3DView plug-in die Chrome uw standaardviewer voor VRML-bestanden maakt. Om deze bestanden te openen, dubbelklik gewoon in Chrome. Vergelijkbare plug-ins zijn beschikbaar voor alle grote browsers, op alle besturingssystemen, aangezien VRML een sleutelbestandstype is voor 3D-objecten in webapplicaties.

Hoe kan ik een VRML-bestand maken?

Een VRML-bestand kan alleen gecreëerd worden door het ontwerp (of een bestaand bestand) te converteren met een geschikt 3D-modelontwerppakket, een geïnstalleerd conversietool of een online bestandsconversieservice. VRML is niet meer een native ontwerpformaat, dus deze bestanden zijn allemaal het resultaat van conversies van andere 3D-bestandsformaten of het opslaan van bestanden in VRML-formaat vanuit een softwarepakket met een eigen native formaat. Het voordeel van VRML als formaat is de universele acceptatie en het aantal optische en fysieke eigenschappen dat het in een aanpasbaar en breed geaccepteerd 3D-formaat kan coderen.

Wat is het belang van een VRML-bestand?

Het belang van een VRML-bestand is dat het een van de meest gangbare formaten is voor het hanteren van 3D-objecten in web-omgevingen. Het feit dat VRML goed afgehandeld wordt door een breed scala aan viewers behoudt zijn primaat als formaat. Een groot deel van gebruikers heeft toegang tot deze bestanden via webbrowser plug-ins en andere gratis en geliefde tools. Voor 3D-printbedrijven zijn VRML-bestanden een belangrijke bron voor karakter- en figuurontwerpen. Daarom is het redelijk gebruikelijk om VRML naar STL te converteren - waarvoor gespecialiseerde online converters zijn.

Wat zijn de typen VRML-bestanden?

Het primaire VRML-bestandstype is WORLD-bestanden, met de extensie .wrl. Deze bestanden kunnen gecomprimeerd zijn en dragen dan de bestandsextensie .wrz. Dit is allemaal gedefinieerd onder de ISO/IEC 14772-1:1997-standaard die hun structuur specificert als tekstbestanden. VRML-bestanden zijn volledig compatibel met het X3D-bestandsformaat, dat het heeft vervangen maar het nooit helemaal van wijdverspreid gebruik heeft weten te verdringen. X3D ondersteunt XML, VRML, CBE (Compressed Binary Encoding) en een versie van JSON-codering. X3D is gedefinieerd onder de ISO/IEC 19775/19776/19777-standaard.

Wat zijn de VRML-bestandsconverters?

Er zijn veel VRML-bestandsconverters, inclusief VRML-compatibele software die conversies vergemakkelijkt, en online tools. Enkele voorbeelden van VRML-bestandsconverters zijn:

  1. Windows - Microsoft 3D Builder, Free WRL
  2. LINUX® - FreeWRL
  3. macOS® - FreeWRL
  4. iOS - Parallel Graphics Cortona3D Viewer
  5. FabConvert
  6. Aspose
  7. Filestar

Wat zijn de toepassingen voor VRML-bestanden?

VRML-bestanden worden veel gebruikt in virtuele realiteit ontwerp om 3D-gegevens te communiceren voor webapplicaties - omgevingen, objecten en karakters/figuren. Het is een breed geaccepteerd ontwerpcommunicatietool, om incompatibele software met eigen native formaten toe te staan om rijke vorm, kleur, textuur en materiaalgegevens over te dragen. VRML-bestanden worden breed gedeeld en gepubliceerd als gratis, downloadbare referentieontwerpen. Deze kunnen bronmateriaal leveren voor ontwerpers, ontwikkelaars en hobbyisten.

Is een VRML-bestand een CAD-bestand?

Nee, een VRML-bestand is geen CAD-dataformaat. Hoewel VRML veel kenmerken deelt met CAD-bestanden, kunnen deze bestanden niet direct in enige CAD-pakketten gebruikt worden.

Wat is het verschil tussen een VRML- en een STL-bestand?

Een STL-bestand bevat ALLEEN de vorminformatie voor een object dat geprint moet worden. Het is een basaal bestandstype dat een lage-resolutieversie van een 3D-bestand presenteert, uitsluitend voor 3D-printing. VRML-bestanden definiëren een 3D-wereld, object of figuur. VRML-bestanden zijn zelfstandig en direct bruikbare 3D-gegevens. Ze worden doorgaans gebruikt als geïntegreerde componenten van een website. De bestanden bevatten complete kleurinformatie, textuur, verlichting en vormgegevens die gebruikt kunnen worden om een virtuele realiteitsscene, object of figuur te creëren.

Zowel STL- als VRML-bestandstypen kunnen direct verwerkt worden in Stratasys's Objet Studio en geprint op PolyJet-machines - ofwel in een enkele kleur of (2 kleuren mixen, Connex) machines.

Samenvatting

Dit artikel presenteerde het VRML-bestandsformaat, legde uit wat het is en besprak hoe openen, maken en converteren. Om meer te leren over VRML-bestanden, neem contact op met een Xometry-vertegenwoordiger.

Xometry biedt een breed scala aan productiemogelijkheden, waaronder 3D-printing en andere meerwaardediensten voor al uw prototyping- en productiebehoeften. Bezoek onze website voor meer informatie of om een gratis, niet-binderende offerte aan te vragen.

Copyright- en Handelsmerkennisgeving:

  1. macOS® is een handelsmerk van Apple Inc.
  2. PolyJet, Connex en Objet Studio zijn geregistreerde handelsmerken van Stratasys Ltd.
  3. LINUX® is een geregistreerd handelsmerk van de Linux Foundation.

Disclaimer

De inhoud op deze webpagina is uitsluitend bedoeld voor informatieve doeleinden. Xometry geeft geen enkele representatie of garantie van welke aard dan ook, uitdrukkelijk of impliciet, wat betreft de nauwkeurigheid, volledigheid of geldigheid van de informatie. Prestatieparameters, geometrische toleranties, specifieke ontwerpkenmerken, kwaliteit en typen materialen of processen mogen niet worden geïmpliceerd als vertegenwoordigend voor wat door derden leveranciers of fabrikanten via Xometry's netwerk geleverd zal worden. Kopers die offertes voor onderdelen aanvragen, zijn verantwoordelijk voor het definiëren van de specifieke eisen voor die onderdelen. Raadpleeg onze voorwaarden voor meer informatie.


3d printen

  1. Maximale 3D-printformaten bij Xometry: Uw gids tot build volumes
  2. Top online CAD-ontwerptools voor professionals
  3. Uitgebreide Gids voor 3D-Print Bestandsformaten: OBJ, STL, AMF en 3MF
  4. Houtfilament revolutioneert 3D-printen met realistische texturen
  5. Polymeer 3D-printen: 6 Doorbraakinnovaties Die Industriële Transformatie Drijven
  6. Ongeopende contour-fouten in Objet Studio vermijden: Snelle oplossingsgids
  7. Industrie 4.0 in de praktijk: 7 bewijsbare digitale productiesuccessen
  8. 3D-printen revolutioneren: Precieze verbindingen voor moeiteloze montage
  9. AS 9100-gecertificeerd, snelle aanbesteding van maatwerk luchtvaart- en aviation-onderdelen
  10. 7 Baanbrekende 3D-geprinte ontwerpen die de ingenieurswetenschap herdefinieerden
  11. Top 10 Essentiële 3D-printer Onderdelen en Hun Functies