Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Manufacturing Technology >> 3d printen

Multibody STL-bestanden maken voor 3D-printen


3D-printen herdefinieert de manier waarop we design en engineering benaderen. Het vermogen om meerdere lichamen te bouwen, laag voor laag, houdt ons niet vast aan de beperkingen van ruimtelijke beperkingen of fysica. Voor het schip in het flesvoorbeeld hierboven, kunnen we ervoor kiezen de fles rond onze schepen te bouwen, in plaats van ons zorgen te maken over hoe het schip door de flessenhals moet. Maar nu komt de vraag:hoe maken we van het schip zijn eigen deel in onze fles? Hoe worden zowel de doorzichtige fles als het zwarte schip in één printopdracht geproduceerd? Dat is waar de kunst van het produceren van multibody STL's voor 3D-printen om de hoek komt kijken.

Fase 1:maken van onderdelen

Voor dit voorbeeld werk ik met een enkel onderdeel met letters in een blok. Om afzonderlijke lichamen te maken, heb ik eerst mijn woord geëxtrudeerd en vervolgens de schets opnieuw gebruikt om de nieuwe letterlichamen in dezelfde ruimte te extruderen (zorg ervoor dat 'Resultaat samenvoegen' is uitgeschakeld).

Dit betekent dat ik geen gaten heb die moeten worden opgevuld door ondersteunend materiaal, noch heb ik overlappende lichamen. Ik zal ook wat schijn toevoegen aan mijn hoofdblok en brieven om beter te kunnen zien wat er intern aan mijn kant gebeurt. Merk op dat ik 8 vaste lichamen in mijn deel heb:1 voor het blok en 7 voor de letters.

Fase 2:Commando Bodies Opslaan

Ik heb nu de geometrie die ik wil uitprinten. Om mijn 3D-ontwerp af te drukken, moet ik een STL-bestandstype genereren om naar de printerverwerkingssoftware te sturen (Objet Studio voor dit project). Als ik het gewoon probeer op te slaan zoals het is, krijg ik maar één bestand dat wordt afgedrukt als een solide blok met één materiaal, wat niet het gewenste resultaat is.

Waar ik naar op zoek ben, is dat elk van mijn 8 Solid Bodies een bijbehorend STL-bestand heeft. Om dat te doen, moet ik elk lichaam afzonderlijk opslaan met het commando Save Bodies. U kunt de functie "Namen automatisch toewijzen" gebruiken om deze objecten snel een naam te geven of u kunt elk lichaam opslaan als een beschrijvende naam. Het belangrijkste kenmerk dat een beschrijvende naam nodig heeft, is het blok dat in transparant wordt afgedrukt. Deze naam geeft de printertechneut de informatie die hij nodig heeft om dit lichaam te verwerken met behulp van het Vera Clear-materiaal. De laatste stap in deze fase is het maken van een assembly met de body-bestanden. Met de optie Create Assembly in het zijpaneel Save Bodies kan ik een nieuwe assembly maken en opslaan. Ik zal onze STL's in de volgende fase van deze assembly maken.

Fase 3:STL-bestanden opslaan

Ik ben nu klaar met mijn deelbestand en ik zal eindigen met het montagebestand dat ik zojuist heb gemaakt. Door mijn uiterlijk-instellingen opnieuw toe te passen, kan ik controleren of mijn onderdeel hetzelfde is, behalve dat de 3 kenmerken van mijn originele onderdeel 8 onderdelen zijn geworden in een assembly.

Ik ben nu klaar om mijn assembly op te slaan als STL-bestanden. Ik bereik dit door een Bestand -> Opslaan als te doen en "Opslaan als type" te wijzigen in STL (*.stl) en de knop Opties te selecteren. Dit opent het venster Exportopties waar ik mijn resolutie kan bewerken in termen van afwijking en hoek tussen de driehoeken die het afgedrukte deel genereren. Er is een belangrijk selectievakje in dit optiemenu dat moet worden uitgeschakeld om een ​​geprint onderdeel met meerdere materialen te maken, en dat is "Sla alle componenten van een assembly op in één bestand". Als dit is ingeschakeld, verlies ik de mogelijkheid om lichamen te kiezen om verschillende materialen op aan te brengen in de afdrukverwerkingsfase. Deze keer laat mijn STL-preview me zien dat mijn aantal bestanden dat wordt opgeslagen 8 is, in tegenstelling tot toen er slechts een enkel bestand was.

Fase 4:Afdrukverwerking

Ik kan nu deze 8 STL-bestanden naar onze printermachine sturen om de bestanden voor te bewerken. Objet Studio geeft me toegang om verschillende materiaalvariaties toe te passen op specifieke lichamen, en om mijn voorbeeldblok in de machine te oriënteren. Wanneer ik mijn STL-bestanden voor het eerst naar Objet Studio breng, moet ik ervoor zorgen dat het selectievakje Assembleren is ingeschakeld, omdat ik hiermee toegang heb om de afzonderlijke delen te bewerken. Ik kan dan de materialen voor de verschillende onderdelen selecteren. Voor de doorzichtige hoofddoos heb ik VeraClear gekozen en voor de letters heb ik de FLX9050-versie van TangoBlack gekozen.

Zodra ik tevreden ben met mijn selecties, klik ik op de knop "Build" in de opdrachtmanager van Objet Studio en laat de printer de rest van het werk doen! Hier zijn enkele van de voorbeelden in ons kantoor in Syracuse van multibody printopdrachten.


Tags:3D-printen, STL-bestanden, Stratasys


3d printen

  1. Stressvrije reiniging voor FDM-afdrukken
  2. 3D-printmaterialen voor ruimtevaart?
  3. 6 belangrijke ontwerpoverwegingen voor 3D-metaalprinten
  4. Is 3D-printen klaar voor de productie van eindonderdelen?
  5. Hoe u uw model positioneert voor 3D-printen
  6. Metalen 3D-printtoepassingen (deel 2)
  7. Ontwerp voor 3D-printen, deel 3:de afdruktijd verminderen
  8. Ontwerpen voor afdrukken, deel 1:3D-geprinte eenheidstests en toleranties
  9. Een inleiding tot STL-bestanden
  10. Inleiding tot 3D-printen voor het onderwijs
  11. 10 sterkste materialen voor 3D-printen