Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Industrial Internet of Things >> Cloud computing

Streamsport trekt meer kijkers (en netwerkcapaciteit) in 2019

In een tijd waarin 'afspraaktelevisie' een bijna dood concept is (tenminste buiten Game of Thrones), doen mensen er nog steeds alles aan om ervoor te zorgen dat ze hun favoriete team of speler live zien.

We hebben het hier bij AppNeta uit de eerste hand gezien. Neem het laatste Masters-toernooi:voordat Tiger Woods zijn eerste titeltrofee in meer dan een decennium mee naar huis nam, streamden tv's, computers, tablets en telefoons in ons kantoor in Boston de eerste rondes op vrijdagochtend, zoals geïllustreerd in deze gebruikstabel die we hebben getrokken de dag.

De aard van streaming vereist tegenwoordig niet alleen een grotere netwerkcapaciteit, maar ook snelheid. Alle grote streamingdiensten maken gebruik van Content Delivery Networks (CDN's) of werken eraan om de geografische afstand tussen app-server en kijker te verkleinen. Dat is de reden waarom, wanneer we kijken naar de totale netwerkcapaciteit in Gebruik, Akamai verschijnt als de bron van onze uitzendstroom (we kunnen het eindpunt in de loop van de tijd verifiëren door https://www.masters.com te targeten en de ASN en DNS-opgeloste IP te identificeren adres).

Hierboven zien we dat Akamai bijna net zoveel netwerkcapaciteit gebruikte als al onze standaard zakelijke apps op dat moment samen. Dat wil niet zeggen dat ons team de hele dag niet hard aan het werk was , maar als je kijkt naar alle verschillende manieren waarop mensen in het 'streamingtijdperk' met radio-uitzendingen omgaan, begint dit eenzijdige gebruik logisch te worden.

Het is de laatste tijd een groeiende trend dat wanneer mensen zich bezighouden met sportevenementen, ze dit op verschillende platforms en apparaten doen. Een fan kan bijvoorbeeld March Madness streamen op hun HDTV, maar ze kunnen ook wedden op hun laptop, een concurrerende uitzending streamen op hun telefoon en deelnemen aan een live fanforum vanaf hun tablet - allemaal verschillende manieren om met het spel dat unieke eisen stelt aan netwerkcapaciteit.

Fans zijn ook bereid een premie te betalen voor dit soort content. Volgens een recent rapport van streamingbedrijf Deltatre besteden fans vijf keer zoveel aan sportstreaming dan aan Netflix. Als gevolg hiervan investeren distributeurs van sportcontent over de hele wereld al 15 procent van hun totale budget aan streaming, en operators aan de staat zullen naar verwachting tegen 2021 meer dan $ 6,8 miljard investeren in OTT-technologie.

Van 2017 tot 2018, zo bleek uit het rapport, steeg het totale aantal minuten dat aan het streamen van sport werd besteed met 53 procent, terwijl het aantal betalende abonnees jaar-op-jaar met 24 procent steeg.

Dus met zoveel geld te verdienen op het gebied van sportstreaming, dat, in tegenstelling tot scriptprogrammering, nog steeds een live publiek vereist, is het alleen maar logisch dat deze services zich zullen vermenigvuldigen. En met meer mensen die vandaag de dag "het snoer doorknippen" dan ooit tevoren, kunnen werknemers die anders misschien naar huis of naar de plaatselijke bar moeten gaan om een ​​live-uitzending te zien, hun streamingabonnementen nu meenemen naar kantoor.

Hoewel dit niet betekent dat IT-teams op jacht moeten gaan naar werknemers die streamingdiensten op het werk gebruiken, geeft het netwerkops-teams wel een reden om de app-prestaties nauwkeuriger te controleren wanneer een evenement zoals de Masters plaatsvindt.

Teams moeten alle apps en gebruikers die hun netwerk gebruiken in de gaten houden - niet alleen degenen die als bedrijfskritiek worden beschouwd - om volledig inzicht te krijgen in hoe hun netwerkcapaciteit wordt gebruikt om te voorkomen dat niet-essentiële apps de prestaties van andere oplossingen.

Dit vereist een uitgebreide monitoringtool die het netwerk gedetailleerd kan bekijken en tegelijkertijd een minimale impact heeft op de netwerkcapaciteit zelf.


Cloud computing

  1. Hoe (en waarom) uw openbare cloudprestaties benchmarken
  2. WiFi-netwerken, SaaS-providers en de uitdagingen die ze met zich meebrengen voor IT
  3. G Suite wint terrein voor het bedrijfsleven nu gebruikers en IT comfortabeler worden
  4. Bij Gartner draait het om IT-relevantie
  5. Cloud computing-trends 2019 en later
  6. De voor- en nadelen van cloud versus interne services
  7. Desktop in de cloud:productief, kosteneffectief en veiliger
  8. Juridische problemen in cloud computing en hun oplossingen
  9. Demystificerende slib en vernis
  10. IoT World 2019-preview:nummers, speakers en meer
  11. MIT-onderzoekers ontwikkelen een snellere en efficiëntere cryptovaluta:Vault