Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Industrial programming >> Java

Java Fundamentals: Basis Syntaxis Onder de Knie Krijgen

Een Java programma kan gezien worden als een verzameling objecten die communiceren via het aanroepen van elkaars methodes. Laten we kort kijken naar wat class, object, methodes en instance variabelen betekenen.

  • Object – Objecten hebben states (toestanden) en behaviors (gedrag). Voorbeeld: een hond heeft states: kleur, naam, ras, en behaviors: staart wagen, blaffen, eten. Een object is een instantie van een class.
  • Class – Een class is een sjabloon/blueprint die het gedrag/de state beschrijft dat het object van dat type ondersteunt.
  • Methodes – Een methode is eigenlijk een gedrag. Een class kan veel methodes bevatten. Hierin wordt logica geschreven, data gemanipuleerd en acties uitgevoerd.
  • Instance Variabelen – Elk object heeft zijn unieke set instance variabelen. De state van een object wordt gevormd door de waarden toegewezen aan deze variabelen.

Eerste Java Programma

Een simpele code die Hello World print:

Voorbeeld

public class MyFirstJavaProgram {
  /* Dit is mijn eerste java programma.
   * Dit print 'Hello World' als output */
  public static void main(String []args) {
    System.out.println("Hello World"); // print Hello World
  }
}

Hoe het bestand op te slaan, compileren en uitvoeren:

  • Open Kladblok en voeg de code toe.
  • Sla op als: MyFirstJavaProgram.java.
  • Open opdrachtprompt, ga naar de map (bijv. C:\).
  • Typ javac MyFirstJavaProgram.java en druk Enter om te compileren. Bij geen fouten gaat de prompt naar de volgende regel.
  • Typ java MyFirstJavaProgram om te draaien.
  • Je ziet Hello World in het venster.

Output

C:\> javac MyFirstJavaProgram.java
C:\> java MyFirstJavaProgram
Hello World

Basis Syntaxis

Belangrijke punten voor Java programma's:

  • Hoofdlettergevoeligheid – Java is case sensitive: Hello en hello zijn anders.
  • Class Namen – Eerste letter hoofdletter. Bij samengestelde namen: elke binnenste woord begint met hoofdletter. Voorbeeld: class MyFirstJavaClass.
  • Methode Namen – Starten met kleine letter. Bij samengestelde namen: elke binnenste woord hoofdletter. Voorbeeld: public void myMethodName().
  • Bestandsnaam – Moet exact overeenkomen met de class naam (case sensitive) en eindigen op .java. Voorbeeld: class MyFirstJavaProgram → bestand MyFirstJavaProgram.java. Als geen public class, mag bestandsnaam afwijken.
  • public static void main(String args[]) – Verwerkingsstartpunt van elk Java programma; verplicht.

Java Identifiers

Namen voor classes, variabelen, methodes heten identifiers.

  • Moeten beginnen met letter (A-Z, a-z), $ of _ .
  • Na eerste karakter: willekeurige combinatie.
  • Reserved keywords mogen niet als identifier.
  • Case sensitive.
  • Geldig: age, $salary, _value, __1_value.
  • Ongeldig: 123abc, -salary.

Java Modifiers

Als andere talen kun je classes, methodes, etc. wijzigen met modifiers. Twee categorieën:

  • Access Modifiers – default, public, protected, private
  • Non-access Modifiers – final, abstract, strictfp

Details volgen in de volgende sectie.

Java Variabelen

Typen variabelen in Java:

  • Lokale Variabelen
  • Class Variabelen (Static Variables)
  • Instance Variabelen (Non-static Variables)

Java Arrays

Arrays zijn objecten die meerdere variabelen van hetzelfde type opslaan. Een array is zelf een object op de heap. Declaratie, constructie, initialisatie volgen in komende hoofdstukken.

Java Enums

Enums (Java 5.0) beperken een variabele tot een paar vooraf gedefinieerde waarden. Vermindert bugs.

Voorbeeld: een frisdrankshop waar glasgrootte beperkt is tot small, medium, large.

Voorbeeld

class FreshJuice {
  enum FreshJuiceSize { SMALL, MEDIUM, LARGE }
  FreshJuiceSize size;
}
public class FreshJuiceTest {
  public static void main(String args[]) {
    FreshJuice juice = new FreshJuice();
    juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
    System.out.println("Size: " + juice.size);
  }
}

Output

Size: MEDIUM

Let op – Enums kunnen apart of binnen een class gedeclareerd worden. Methodes, variabelen, constructors kunnen in enums gedefinieerd worden.

Java Keywords

Gereseerveerde woorden die niet als constant, variabele of identifier mogen worden gebruikt:

abstractassertbooleanbreak
bytecasecatchchar
classconstcontinuedefault
dodoubleelseenum
extendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplements
importinstanceofintinterface
longnativenewpackage
privateprotectedpublicreturn
shortstaticstrictfpsuper
switchsynchronizedthisthrow
throwstransienttryvoid
volatilewhile

Comments in Java

Java ondersteunt single-line en multi-line comments zoals C/C++. Alles in comments wordt genegeerd door de compiler.

Voorbeeld

public class MyFirstJavaProgram {
  /* Dit is mijn eerste java programma.
   * Print 'Hello World' als output
   * Voorbeeld van multi-line comments. */
  public static void main(String []args) {
    // Single line comment
    /* Ook single line comment. */
    System.out.println("Hello World");
  }
}

Output

Hello World

Lege Regels Gebruiken

Een regel met alleen witruimte (mogelijk met comment) is een blank line; Java negeert het volledig.

Inheritance (Erfelijkheid)

In Java kunnen classes afgeleid worden van andere classes. Als je een nieuwe class nodig hebt en er bestaat al een class met benodigde code, kun je je nieuwe class afleiden van de bestaande. Hiermee hergebruik je velden en methodes zonder herschrijven. De bestaande class is de superclass, de afgeleide de subclass.

Interfaces

Een interface is een contract tussen objecten over hoe te communiceren. Interfaces spelen een cruciale rol bij erfelijkheid. Een interface definieert methodes die een subclass moet gebruiken, maar de implementatie is volledig aan de subclass.

Wat Volgt?

De volgende sectie behandelt Objects en Classes in Java. Aan het einde heb je een duidelijk beeld van wat objects en classes zijn.

Java

  1. C-basissyntax: Tokens, structuur en puntkomma's
  2. C# Fundamentals: Basis Syntaxis & OOP Concepten
  3. Java's final-sleutelwoord begrijpen: variabelen, methoden en klassen
  4. Java instanceof operator: een uitgebreide gids
  5. Java geneste static classes begrijpen: gebruik, verschillen en voorbeelden
  6. Java anonieme inner classes meesteren: definitie, syntax en praktische voorbeelden
  7. Java Singleton patroon uitgelegd: hoe veilig te implementeren en gebruiken
  8. Java Reflectie meesteren: klassen, methoden en velden inspecteren tijdens runtime
  9. Java ObjectOutputStream: Serialisatie, methoden en praktische voorbeelden
  10. Java Generics: Herbruikbare, type-veilige code bouwen
  11. Java-bestandsbewerkingen onder de knie krijgen met java.io – Aanmaken, lezen, schrijven en verwijderen