Industriële fabricage
Industrieel internet der dingen | Industriële materialen | Onderhoud en reparatie van apparatuur | Industriële programmering |
home  MfgRobots >> Industriële fabricage >  >> Industrial materials >> Samengesteld materiaal

3D-geprinte objecten schilderen

Ingenieurs hebben een zeer effectieve manier ontwikkeld om complexe 3D-geprinte objecten te schilderen, zoals lichtgewicht frames voor vliegtuigen en biomedische stents, die fabrikanten tijd en geld kunnen besparen en nieuwe mogelijkheden kunnen bieden om 'slimme skins' voor geprinte onderdelen te creëren.

Conventionele sprays en borstels kunnen niet alle hoeken en gaten in complexe 3D-geprinte objecten bereiken, maar de nieuwe techniek bedekt elk blootgesteld oppervlak en bevordert snelle prototyping. De techniek is een efficiëntere manier om niet alleen conventionele objecten te coaten, maar zelfs zachte hydrogelrobots. De coatings zijn robuust genoeg om volledige onderdompeling in water en herhaald zwellen en ontzwellen door vochtigheid te overleven.

De ingenieurs ontdekten nieuwe mogelijkheden van een technologie die een fijne nevel van druppeltjes creëert door een spanning toe te passen op vloeistof die door een mondstuk stroomt. Deze techniek - elektrospraydepositie - is voornamelijk gebruikt voor analytische chemie. Maar de afgelopen decennia is het ook gebruikt bij demonstraties op laboratoriumschaal van coatings die vaccins leveren, lichtabsorberende lagen van zonnecellen en fluorescerende kwantumdots (kleine deeltjes) voor LED-displays.

Met behulp van deze aanpak bouwen ingenieurs een accessoire voor 3D-printers waarmee het voor het eerst mogelijk is om 3D-geprinte onderdelen geautomatiseerd te coaten met functionele, beschermende of esthetische verflagen. De techniek zorgt voor een veel dunnere en beter gerichte verftoepassing met aanzienlijk minder materialen dan traditionele methoden. Dat betekent dat ingenieurs geavanceerde materialen kunnen gebruiken, zoals nanodeeltjes en bioactieve ingrediënten, die anders te duur zouden zijn in verven.

De volgende stappen zijn het creëren van oppervlakken die hun eigenschappen kunnen veranderen of chemische reacties kunnen veroorzaken om verven te maken die hun omgeving kunnen voelen en prikkels kunnen doorgeven aan de elektronica aan boord.

Voor meer informatie kunt u contact opnemen met Todd Bates via Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. U heeft Javascript nodig om het te kunnen zien.; 848-932-0550.


Samengesteld materiaal

  1. Productie van vloeibare additieven:3D-objecten bouwen met vloeistof
  2. Hoe 3D-printers metalen voorwerpen bouwen
  3. Applicatie Spotlight:3D-geprinte brillen
  4. C++ klassen en objecten
  5. Java-klasse en objecten
  6. Hoe een array van objecten in Java te maken
  7. Wat bedoel je met schilderen?
  8. 3D-geprinte objecten voelen hoe een gebruiker ermee omgaat
  9. Duurzame 3D-geprinte magneten
  10. Robot detecteert verborgen voorwerpen
  11. Methode spuit extreem dunne draden op 3D-objecten