Verbeter het onderhoud van gebouwen met echte sensoren en VR
Universiteit van Californië, San Diego, CA
Een voorbeeld van een VR-scène voor een kantoor waarbij hardware van het gebouw in kaart is gebracht als mixed reality-objecten waarmee interactie mogelijk is. (Afbeelding:Universiteit van Californië, San Diego)Een nieuw systeem dat detectie uit de echte wereld en virtuele realiteit samenbrengt, zou het voor onderhoudspersoneel van gebouwen gemakkelijker maken om problemen in commerciële gebouwen die in gebruik zijn, te identificeren en op te lossen. Het systeem is ontwikkeld door computerwetenschappers van de University of California San Diego en Carnegie Mellon University.
Het systeem – BRICK – bestaat uit een draagbaar apparaat dat is uitgerust met een reeks sensoren om de temperatuur, CO2 en luchtstroom te monitoren. Het is ook uitgerust met een virtual reality-omgeving die toegang heeft tot de sensorgegevens en metadata in een specifiek gebouw en tegelijkertijd is verbonden met het elektronische controlesysteem van het gebouw.
Wanneer er op een specifieke locatie een probleem wordt gemeld, kan een gebouwbeheerder met het apparaat ter plaatse gaan en snel de ruimte scannen met de LiDAR-tool op zijn smartphone, waardoor een virtual reality-versie van de ruimte ontstaat. Het scannen kan ook van tevoren plaatsvinden. Zodra ze deze mixed reality-recreatie van de ruimte op een smartphone of laptop openen, kunnen gebouwbeheerders sensoren lokaliseren, evenals de gegevens verzameld door het draagbare apparaat, die over die mixed reality-omgeving worden gelegd.
"Moderne gebouwen zijn complexe arrangementen van meerdere systemen, van klimaatbeheersing, verlichting en beveiliging tot gebruikersbeheer. BRICK maakt de efficiënte werking ervan mogelijk, net als een modern computersysteem", aldus senior auteur en professor Rajesh K. Gupta.
Als gebouwbeheerders nu meldingen ontvangen van een probleem, moeten ze eerst de gebouwbeheerdatabase van die specifieke locatie raadplegen. Maar het systeem vertelt hen niet waar de sensoren en hardware zich precies in die ruimte bevinden. Managers moeten dus naar de locatie gaan, meer gegevens verzamelen met omslachtige sensoren, die gegevens vervolgens vergelijken met de informatie in het gebouwbeheersysteem en proberen af te leiden wat het probleem is. Het is ook moeilijk om de gegevens die op verschillende ruimtelijke locaties zijn verzameld, op een nauwkeurige manier te loggen.
Bij BRICK kan de gebouwbeheerder daarentegen rechtstreeks naar de locatie gaan, uitgerust met een handheld en een laptop of smartphone. Zij krijgen op locatie direct toegang tot alle gegevens van het gebouwbeheersysteem, de locatie van de sensoren en de gegevens van het handheld-apparaat, allemaal overlappend in één mixed reality-omgeving. Met behulp van dit systeem kunnen de operators ook fouten in de gebouwapparatuur opsporen, van vastzittende luchtregelkleppen tot slecht werkende bedieningssystemen.
In de toekomst hopen onderzoekers CO2-, temperatuur- en luchtstroomsensoren te vinden die rechtstreeks verbinding kunnen maken met een smartphone, zodat bewoners kunnen deelnemen aan het beheer van de lokale omgeving en de werking van gebouwen kunnen vereenvoudigen.
Een team van Carnegie Mellon heeft het draagbare apparaat gebouwd. Student Xiaohan Fu bouwde de backend- en VR-componenten die voortbouwen op hun eerdere werk aan het BRICK-metadataschema dat door veel commerciële leveranciers is overgenomen.
Ervoor zorgen dat de locatie die in de VR-omgeving werd gebruikt accuraat was, was een grote uitdaging. GPS is slechts nauwkeurig tot een straal van ongeveer een meter. In dit geval moet het systeem binnen enkele centimeters nauwkeurig zijn. De oplossing van de onderzoekers was om in elke kamer een (paar) AprilTags te plaatsen – vergelijkbaar met QR-codes – die door de camera van het handheld-apparaat zouden worden gelezen en het systeem opnieuw zouden kalibreren op de juiste locatie.
“Het is een ingewikkeld systeem”, zei Fu. "De mixed reality zelf is niet eenvoudig te bouwen. Vanuit softwareoogpunt was het verbinden van het gebouwbeheersysteem, waar hardware, sensoren en actuatoren worden aangestuurd, een complexe taak die veiligheids- en beveiligingsgaranties vereist in een commerciële omgeving. Onze systeemarchitectuur stelt ons in staat dit op een interactieve en programmeerbare manier te doen."
Neem voor meer informatie contact op met Ioana Patringenaru op Dit e-mailadres wordt beschermd tegen spambots. U heeft Javascript nodig om het te kunnen zien.; 858-822-0899.
Sensor
- Met een schok van 50 miljoen elektronen, voeden sensoren zichzelf
- Militair en maritiem rapport over onbemande systemen – maart 2026:trends, uitdagingen en strategische inzichten
- Draagbare druksensor van vloeibaar metaal
- Niet-invasieve EEG-geïntegreerde VR-headset voor realtime hersenmonitoring
- De kleinste LED's ter wereld maken:de nano-LED-doorbraak van ETH Zürich
- Verschillende thermokoppeltypes en -bereiken met vergelijking
- Atomic Scale Semiconductor Chips — Grenzen verleggen
- Met röntgentomografie kunnen onderzoekers solid-state batterijen zien opladen en ontladen
- Faciliteit Focus:Worcester Polytechnic Institute
- Zonnetechnologie gebruiken om slimme apparaten binnenshuis van stroom te voorzien
- Chemiebenadering voor meer robuuste zachte elektronica