C++-aanwijzers
C++-aanwijzers
In deze tutorial leren we over pointers in C++ en hun werking met behulp van voorbeelden.
In C++ zijn pointers variabelen die de geheugenadressen van andere variabelen opslaan.
Adres in C++
Als we een variabele var . hebben in ons programma, &var zal ons zijn adres in het geheugen geven. Bijvoorbeeld,
Voorbeeld 1:Variabele adressen afdrukken in C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// declare variables
int var1 = 3;
int var2 = 24;
int var3 = 17;
// print address of var1
cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl;
// print address of var2
cout << "Address of var2: " << &var2 << endl;
// print address of var3
cout << "Address of var3: " << &var3 << endl;
}
Uitvoer
Address of var1: 0x7fff5fbff8ac Address of var2: 0x7fff5fbff8a8 Address of var3: 0x7fff5fbff8a4
Hier, 0x
aan het begin geeft aan dat het adres in hexadecimale vorm is.
Merk op dat het eerste adres 4 bytes verschilt van het tweede en dat het tweede adres 4 bytes verschilt van het derde.
Dit komt omdat de grootte van een int
variabele is 4 bytes in een 64-bits systeem.
Opmerking: U krijgt mogelijk niet dezelfde resultaten als u het programma uitvoert.
C++-aanwijzers
Zoals hierboven vermeld, worden pointers gebruikt om adressen op te slaan in plaats van waarden.
Hier is hoe we pointers kunnen declareren.
int *pointVar;
Hier hebben we een pointer pointVar . gedeclareerd van de int
typ.
We kunnen pointers ook op de volgende manier declareren.
int* pointVar; // preferred syntax
Laten we nog een voorbeeld nemen van het declareren van pointers.
int* pointVar, p;
Hier hebben we een pointer pointVar . gedeclareerd en een normale variabele p .
Opmerking: De *
operator wordt gebruikt na het datatype om pointers te declareren.
Adressen toewijzen aan aanwijzers
Hier is hoe we adressen aan pointers kunnen toewijzen:
int* pointVar, var;
var = 5;
// assign address of var to pointVar pointer
pointVar = &var;
Hier, 5
wordt toegewezen aan de variabele var . En, het adres van var is toegewezen aan de pointVar aanwijzer met de code pointVar = &var
.
Verkrijg de waarde van het adres met behulp van aanwijzers
Om de waarde te krijgen die door een aanwijzer wordt aangeduid, gebruiken we de *
exploitant. Bijvoorbeeld:
int* pointVar, var;
var = 5;
// assign address of var to pointVar
pointVar = &var;
// access value pointed by pointVar
cout << *pointVar << endl; // Output: 5
In de bovenstaande code is het adres van var toegewezen aan pointVar . We hebben de *pointVar
. gebruikt om de waarde op dat adres te krijgen.
Wanneer *
wordt gebruikt met aanwijzers, het wordt de dereference-operator . genoemd . Het werkt op een aanwijzer en geeft de waarde die wordt aangegeven door het adres dat in de aanwijzer is opgeslagen. Dat wil zeggen, *pointVar = var
.
Opmerking:in C++, pointVar en *pointVar is totaal anders. We kunnen niet zoiets doen als *pointVar = &var;
Voorbeeld 2:Werking van C++-aanwijzers
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int var = 5;
// declare pointer variable
int* pointVar;
// store address of var
pointVar = &var;
// print value of var
cout << "var = " << var << endl;
// print address of var
cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl
<< endl;
// print pointer pointVar
cout << "pointVar = " << pointVar << endl;
// print the content of the address pointVar points to
cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl;
return 0;
}
Uitvoer
var = 5 Address of var (&var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = 5

Waarde wijzigen die wordt aangegeven door aanwijzers
Als pointVar verwijst naar het adres van var , kunnen we de waarde van var . wijzigen door *pointVar . te gebruiken .
Bijvoorbeeld,
int var = 5;
int* pointVar;
// assign address of var
pointVar = &var;
// change value at address pointVar
*pointVar = 1;
cout << var << endl; // Output: 1
Hier, pointVar en &var
hetzelfde adres hebben, de waarde van var wordt ook gewijzigd wanneer *pointVar is gewijzigd.
Voorbeeld 3:Waarde wijzigen die wordt aangegeven door aanwijzers
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int var = 5;
int* pointVar;
// store address of var
pointVar = &var;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl
<< endl;
cout << "Changing value of var to 7:" << endl;
// change value of var to 7
var = 7;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl
<< endl;
cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl;
// change value of var to 16
*pointVar = 16;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl;
return 0;
}
Uitvoer
var = 5 *pointVar = 5 Changing value of var to 7: var = 7 *pointVar = 7 Changing value of *pointVar to 16: var = 16 *pointVar = 16
Veelgemaakte fouten bij het werken met pointers
Stel, we willen een aanwijzer varPoint om naar het adres van var . te wijzen . Dan,
int var, *varPoint;
// Wrong!
// varPoint is an address but var is not
varPoint = var;
// Wrong!
// &var is an address
// *varPoint is the value stored in &var
*varPoint = &var;
// Correct!
// varPoint is an address and so is &var
varPoint = &var;
// Correct!
// both *varPoint and var are values
*varPoint = var;
Aanbevolen metingen :
- Hoe generieke gegevenstype-aanwijzers gebruiken met een lege aanwijzer?
- Hoe een array weergeven met een aanwijzer?
- Hoe gebruik ik aanwijzers met functies?
- Hoe gebruik ik aanwijzers met structuren?
C Taal